Полное наименование организации: Общество с ограниченной ответственностью «Геймфорт» 
Сокращенное наименование организации: ООО «Геймфорт» 
E-mail: info@g4rt.ru 
Телефон: (495) 926-43-40 
Адрес местонахождения: 105318, г.Москва, Семеновская пл., д.7, этаж 6, пом.IX, ком.9
Почтовый адрес: 105318, г.Москва, Семеновская пл., д.7 
ИНН/КПП 7719688893/771901001
ОГРН 1087746847099 от 16.07.2008 
Код и наименование вида деятельности: 62.01 (Разработка компьютерного программного обеспечения). 
Коды вида деятельности в области информационных технологий: 
1.01 (Проектирование, и (или) обследование, и (или) разработка, и (или) адаптация, и (или) модификация (в том числе локализация, кастомизация, доработка), и (или) обратное проектирование (реверсивный инжиниринг), и (или) модернизация, и (или) обновление, и (или) установка, и (или) интеграция, и (или) настройка, и (или) конфигурирование, и (или) внедрение, и (или) сопровождение, и (или) тестирование, и (или) испытания, и (или) техническая поддержка, и (или) эксплуатация, включая администрирование, а также оказание услуг (в том числе консультационных, услуг по обучению, экспертных услуг и иных) в указанных видах деятельности (далее - проектирование и (или) иная деятельность, а также оказание услуг), в отношении программ для электронных вычислительных машин (далее - программы для ЭВМ), и (или) баз данных (в том числе их обновлений и исправлений), и (или) визуальных пользовательских интерфейсов); 

22.01 (Деятельность по созданию, реализации и (или) изданию видеоигр (мультимедийного продукта, базирующегося на взаимодействии человека и программ для ЭВМ посредством визуального интерфейса), продаже внутриигровых предметов видеоигр, в том числе деятельность по созданию виртуальных миров и пространства, включая графическую визуализацию, дизайн и симуляцию поведения; оказание услуг по созданию технологий захвата движений и фотограмметрии, включая трехмерные модели объектов и ландшафтов; оптимизации быстродействия; портированию (модификации в целях функционирования на отличных от целевой платформах) видеоигр; синтезу изображений и виртуальных материалов для использования в видеоиграх; разработке алгоритмов теории управления, эвристических алгоритмов и скриптов поведения в игровом искусственном интеллекте, научно-исследовательской работе в области видеоигр, определения паттернов поведения пользователей видеоигр и электронных симуляторов, разработке и интеграции в видеоигры 2D- и 3D-анимирования объектов (включая скелетные анимации и анимации на основе материалов захвата движения), разработке иной игровой мультимедийной продукции, в том числе с использованием аудиоинтерфейсов для лиц с ограниченными возможностями).